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国产动画《秦时明月》的前世今生

时间:2013年08月05日 来源:解放日报 作者:

  在中国,动画片就是针对儿童的幼稚品,“高龄动画”市场一片空白。国产动画《秦时明月》已经播出了第四季,是“高龄”动漫迷们“难得看得上眼”的国产动画作品;百度贴吧上,一直长期占据动漫作品排行榜前五;土豆网以1200万元预购第四季的网络独家播映权,点击量超过4亿,未等放完,就主动来找《秦时明月》的制作单位玄机科技信息技术有限公司谈第五部的网络播映权。同名真人电视剧,更赢得了热门连续剧的高额授权金。目前海外发行已经成功运作到了全球37个国家和地区。

  记者踏进浦江镇的科技园区,被玄机科技偌大的办公室、上百名员工吓了一跳:能做到这般规模,是不是国产动画产业,真有起色了?

  杨智超的讲述,却让我们看到更多的酸甜苦辣。

  2005年一个只有13个人的小团队,决定成立“玄机科技”,仔细分析了当时的国产动画市场之后,大家写出了一份至今都影响深远的规划——美国、日本大部分高产值的动漫,针对读者是成年人。在他们眼中,动漫只是表现形式,“画”一个故事和真人“演”一个故事,殊途同归。日本每季度更新的动画排行榜上,几乎看不到低龄动画的名字。而在中国,动画片就是针对儿童的幼稚品,“高龄动画”市场一片空白。

  没有人做,就是机会。

  可高龄动画门槛很高。成年人可不好忽悠,必须故事有内涵。画面有冲击,上班族才会去看。

  脚本,2003年就开始了。故事的原作,是当时健在现在已故的知名企业家温世仁所创作的武侠小说《秦时明月》。

  团队中的编剧,除了沈乐平导演,大部分都是80后,看着日本动漫长大,太熟悉一部好的高龄动画,应该怎么讲故事。从剧本、人物设定、建3D模型,前期筹备就花了足足两年。

  规划书的理念十分明确:打造一个10年以上的动漫品牌,像柯南、机器猫那样,可以影响几代人。而真人明星的影响力一般不超过10年。品牌未来的赢利点是开发游戏、周边、真人电视剧和电影等一系列文化产业。

  可是,当杨智超道出理念时,彼时的同行、媒体大多难以理解,甚至惊讶地反问:“动画片么,难道不是卖玩具吗? ”

  2006年,《秦时明月》的3D动画片才做了10集,就直接带去上海电视节、北京电视节。同行觉得不可思议:“中国哪有动画只做10集?!”。但玄机公司资金已捉襟见肘,不得不“图谋回报”。

  “结果非常好,播放时,不断有人围观。电视节会场都是专业观众啊,他们都惊叹,第一次看到国产动画片拍成这样。 ”杨智超说,多家电视台愿意购买。央视开价超过了许多同期动画。

  听到这儿,记者以为玄机科技前景大好,杨智超却叹了口气。

  3D动画的制作成本是2万元/分钟。电视台的价格几乎杯水车薪。好在政府还有一个政策,但凡能上央视的动画,有一定补贴。

  2007年春节,《秦时明月》开播。2008年播出第二部。从百度反馈看,热议人群20岁左右,与目标一致。然而前两部依然亏本。

  “我们也做好准备,至少两年的品牌培育期。 ”杨智超说。

  期间13人团队中,有人出走想自己创业,有人跳槽去更赚钱的游戏公司,但最后,大家都回来了。

  “做出一部好的动画片,更有成就感吧。”杨智超不愿多谈细节,以这句总结。

  2012年播出的《秦时明月》第三部,终于收获了90%以上的好评。此时,正逢宽带普及,视频网站大行其道,酷6网买下第三部版权,为《秦时明月》打开了新媒体的收益之路。

  此时,《秦时明月》的口碑开始在国内动漫迷中传开,大量同人作品充斥网络,千呼万唤等第四部播出。

  今年第四部播出后,果然跳跃式增长。所有项目谈判,几乎开价都在千万元级别,远远超过第三部百万元级别。

  “但凡看了作品后,谈判对象们都一致认可。 ”杨智超自豪地说,“2010年后,我们一直在招人。 ”主要是为了筹拍《秦时明月》的3D电影。如今,电影制作已在收尾阶段。

  “如果说,动画片只有动漫粉丝关注,那么一旦有了电影,所有人都会知道这个品牌。 ”

  “我看好这个行业。其实国产市场已经起来了,只是还缺乏一个引爆点。”

  杨智超本人1979年出生,广告专业。转做这一行,当然也是因为从小喜欢玩游戏,深受影响。

  而他自称干的是整个动画产业链中最艰苦的类型。

  “我个人把这个产业分为几种。第一种搞原创,80%活得艰苦。第二种给老外代加工,相对稳定。第三种就是为了卖玩具,找人做低成本的幼儿动画,暑期播放的同时大卖玩具,可以赚很多。还有第四种,以制作动画片的名义,利用政府的扶持政策圈钱,当然这几年,这招越来越不管用了。 ”

(编辑:苏锐)
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